Emu64 Version 5.0.15 veröffentlicht

Unter https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki/Home findet ihr die neue Version für Windows und Linux jeweils als 32 und 64 Bit Versionen.

Das ist neu …

– Emu64 hat nun WIP Support in der VICE Testsuite. Danke an Groepaz vom VICE-Team
https://sourceforge.net/p/vice-emu/code/HEAD/tree/testprogs/testbench
– PNG als Screenshotformat hinzugefügt
– Pepto Palette hinzugefügt
– WARP Modus hinzugefügt (Option in C64Speed Fenster oder als Kommandozeilen-Option)
– Verarbeitung von Kommandozeilen-Optionen in Emu64 eingebaut
– Neue Kommandozeilen-Option: –nosplash (Der SplashScreen wird beim Start nicht angezeigt.)
– Neue Kommandozeilen-Option: -a, –autostart (Lädt ein C64 Programm (prg,t00 …) und startet es gleich.)
– Neue Kommandozeilen-Option: -m, –mount-disk (Mountet ein Diskimage. Die Laufwerksnummer muss zwischen 8 und 11 liegen.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –mount-crt (Steckt ein Modulimage in den Expansionport ein.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –umount-crt (Entfernt ein Modulimage aus dem Expansionsport.)
– Neue Kommandozeilen-Option: -r, –soft-reset (Führt einen Soft Reset durch.)
– Neue Kommandozeilen-Option: -R, –hard-reset (Führt einen Hard Reset durch.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –warp (Aktiviert den WarpMode. (Maximum C64 Speed / kein Sound))
– Neue Kommandozeilen-Option: –poke64 (Schreibt ein Byte an eine C64 Adresse.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –limitcycles (Beendet den Emulator nach nZyklen mit Exitcode 1.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –exitscreenshot (Speichert vor dem beenden noch ein Screenshot als png.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –debugcart (Beendet den Emu64 bei einem Schreibzugriff auf $d7ff und gibt den Wert als Exitcode zurück.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –multiple-instance (Ermöglicht das starten mehrerer Emu64 Instanzen.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –reset-ini (Setzt die emu64.ini zurück. (Alle bisherigen Einstellungen gehen verloren!))
– Neue Kommandozeilen-Option: -?, –help (Ein Hilfe Text wird angezeigt und Emu64 wird nicht gestartet.)
– Neue Kommandozeilen-Option: –version (Zeigt die aktuelle Emu64 Versionsnummer an.)
– BUGFIX#xx: Die Logdatei wird nun immer geschrieben, auch bei einem Absturz
– BUGFIX#90: Emu64 Absturz (Zufällig) wenn kein Disk Image eingelegt war
– BUGFIX#97: Bei D64 Images wo in der BAM (18/0) ungültige Werte stehen wird für das Directory 18/1 angenommen

MfG Thorsten Kattanek

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Emu64 Version 5.0.13 veröffentlicht

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Das ist neu …

– FileBrowser für Floppy, Datasette und Steckmodul Fenster überarbeitet
– Löschen im FileBrowser nun möglich
– Mit freundlicher Genehmigung von style64.org wird nun für die DiskImage Inahltanzeigen C64_Pro-STYLE.ttf
benutzt.
– Automatisches ausblenden des Mauszeigers über dem C64 Bildschirm.Die Zeit ist einstellbar
– Die Position und Größe des C64 Bildschirms wird sich beim beenden nun auch gemerkt und beim
nächsten Start wieder hergestellt
– Neue Grafik für das Joystick Mappen, von Selmiak eingefügt
– Datasetten Funktionalität wurden nun komplett portiert
– Soundpuffer wurde verdoppelt
– BUGFIX#47: beim beenden des Setup Fensters wird nun auch ein geöffnetes Joystick Mapping Fenster geschlossen
– BUGFIX#72: Nach dem starten sollte der C64 Bildschirm nun immer im Vordergrund sein
– BUGFIX#76: Disksymbol im Floppystatus Fenster funktioniert wieder
– BUGFIX#78: Dateinamen sollten nun sortiert sein (aktualisieren hilft auch)

MfG Thorsten Kattanek

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Emu64 Version 5.0.12 veröffentlicht

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Das ist neu …

– SID Ausgabe Lautstärke kann nun über Einstellungen->Sound eingestellt werden
– FloppyWindow komplett überarbeitet
– Kontextmenü im D64 Inhaltsverzeichnis Fenster wieder eingefügt, sowie Autostart per doppelklick
– Ein leeres D64 Image kann nun wieder erstellt werden
– PRG Export auch wieder eingebaut
– CRT einstecken durch Doppelklick
– Diskwechselsimulation überarbeitet
– Blindenmodus für D64 Inhaltsverzeichnis
– Ein verändertes D64 Diskimage wird nun wieder richtig abgespeichert
– C64 Bildschirm Titeltext wird nun auch übersetzt

MfG Thorsten Kattanek

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Emu64 Version 5.0.10 veröffentlicht.

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Das ist neu …

– Debugger IEC Statusfenster hinzugefügt
– Windows Crossbuild auf MXE umgestellt
– *.c64 Dateien werden nun auch erkannt
– Umstellung von SDL nach SDL2
– Seitenverhältnis 4:3 kann nun aktiviert werden (für Fenster- und /Vollbildmodus getrennt)
– Grafik 16Bit Modus erst mal deaktiviert
– deb und rpm Pakete für Linux
– Windows Version für 32Bit und 64Bit nun in einem Zip mit allen was man benötigt. (keine Installation erforderlich)

MfG Thorsten Kattanek

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